Relato de <head><b> Pensar pensando las máquinas que nos piensan</b></head>

<body>Nuestro objetivo principal y originario no es otro que activar y ser activad□s por nuevas formas de pensamiento crítico; reformularnos activamente más allá de la recombinatoria algorítmica que procesa y produce nuestra cotidianidad. Una búsqueda de nuevas/otras formas de deconstruir y recorrer nuestro lenguaje, nuestros textos, generando relaciones aparentemente ocultas, a través de la interfaz; segmento desbordado y representación gráfica de esa máquina que nos piensa.

Partículas, bases de datos y simulaciones físicas articuladas en una interacción mimética, entre ellas, entre nosotr□s; usuari□s de nosotr□s mism□s. Probabilidad, azar y fuerzas objetivando nuevos relatos, nuevas narraciones, nuevas subjetividades y subjetivaciones maquínicas; pensamientos procesados y superficies sintéticas en las que devenir usuari□s capaces de leer entre líneas y palabras.</body>

Proyecto a cargo de Patricia Sádaba y Ricardo Tourón. Colectivo SÁDABA|TOURÓN.

El objetivo principal de la actividad se centraba en compartir y hacer partícipes a todos los miembros del grupo de investigación, del estado y desarrollo del proyecto que comenzó a gestarse desde las primeras sesiones/reuniones.

Desde el principio, teníamos especial interés en indagar acerca de las posibilidades existentes dentro del ámbito de los nuevos medios, sus dispositivos y sus posibles relaciones, con aquello que desde el comienzo no dudamos en enmarcar como los “márgenes del arte”. Cuestiones como, si era posible compartir y explorar diferentes formas de lectura y transmisión de conocimiento en un afuera de lo que entendemos como ámbito académico e investigador; la existencia de otras formas de compartir relatos, así como de generarlos y entenderlos; o la posibilidad de explorar nuevas formas de inmersión textual, eran elementos presentes y que formaban parte de ese primer acercamiento.

A partir de estas premisas, el proyecto presentado -todavía en proceso de desarrollo- se centró principalmente en la búsqueda de relaciones, así como en otras formas de recorrer diferentes textos: concretamente, las tesis de los propios miembros del colectivo. De esta manera y casi un año después de la defensa pública de las mismas, nos reencontramos con ellas procesándolas individualmente para generar una base de datos que, unida al desarrollo de diversos algoritmos, podían dar lugar a posibles textos otros, tras el cálculo y procesamiento de aquellas palabras que, compartidas en ambos textos, tenían un mayor valor/ importancia.

El resultado, una interfaz como representación gráfica de este conjunto de palabras/texto compartido, donde el usuario puede moverse y seleccionar las palabras que desee de forma independiente, generando múltiples campos de atracción/repulsión, y por tanto, dando lugar a correlaciones entre todas ellas.

De esta forma, tras la exposición del desarrollo del proyecto, animamos a todos los miembros del grupo presente a “conocer” la interfaz a través de su dispositivo móvil, lo que nos permitió evaluar no sólo los posibles defectos o errores de programación y los ajustes necesarios para su correcto funcionamiento, sino y más importante, dio lugar a un debate en el que fue posible evaluar y discutir entre todos, hasta qué punto este tipo de plataformas, desarrollos o dispositivos pueden emerger en o a través de los márgenes del arte, en qué condiciones, con qué efectos y con qué posibilidades.